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游戏自动化测试诀窍全分析:轻松掌握游戏测试步骤 游戏自动化测试工程师
作者:
admin • 更新时间:2024-09-20 •阅读

· 性能测试
· 安全测试
· 安装,卸载测试
· 兼容性测试
· 文档测试(一般很少有公司会做这类测试)
· 可玩性测试(软件测试中一般没有类似的划分)
3、游戏分类
依据运行平台划分
· 端游:使用安装包,来安装到PC机上的游戏。如:WOW,梦幻西游
· 平台游戏:依赖于一个固有的平台,玩家可在平台上进行一人或多人的游戏,一般多以棋牌类,竞技类游戏为主。现今的平台游戏也比较多而杂。如:QQ游戏大厅,边锋,浩方
· 网页游戏:运行于浏览器中的游戏。如:龙将,傲视天地
· 手机游戏:运行于手机\平板上面的游戏。如:我叫MT,刀塔传奇
依据游戏类型
· 即时战斗类:即时打斗,强调游戏的即时性。如:WOW,传奇
· 第一人称射击类:一般多以枪战类为主。如:CS
· 回合制:回合制类,一回合仅可解决一次,整体节奏较慢。强调游戏的策略,站位等。如:问道
· 卡牌类:卡片递归合成,白卡->绿卡->蓝卡->紫卡。如:我叫MT
· 三消类:消除类。如:蒙特祖玛
· ....
· 现在的游戏类型太多,很多游戏的内容会整合其它类型。不在是以前的单人类型玩法。
4、游戏测试的常见成员结构
测试猿的胖达老师,在鹅厂做游戏测试的时候,所带的团队以常规的测试团队人员来划分(仅功能测试层面):1个Leader+N个功能测试人员(一个比较好听的名字:游戏测试工程师,N可能会等于0)+1个配制管理(此角色有的团队Leader负责,或者程序负责),这是一个常规的标准配制。依据项目的规模人数上有可能会有变动。
一般项目的人员数配制参考
· 端游项目:1Leader+4~5功能测试人员+1配制管理
· 页游项目:1Leader+2~3功能测试人员+0?1配制管理人员
· 手游项目:1Leader+1~2功能测试人员+0?1配制管理人员
5、游戏测试内容划分
· Leader:负责整个项目的测试工作划分,风险评估,测试难点分析,报告产出,测试进度把控
· 功能测试人员:依据个人负责的模块,进行版本中的功能测试/配制表测试/交叉测试。
6、文档&BUG
· Leader:项目立项初期,需要编写整个项目的测试计划、测试策略;项目开发过程中,缺陷总结报告、版本总结报告
· 功能测试人员:依据需求文档,编写测试用例,维护测试用例,执行测试用例,提交bug,跟进bug
· 配制管理人员:不停的发布版本,更新版本,取Log
7、游戏测试的常见问题
项目没有缺陷管理工具,作为一名测试人员,要怎么维护缺陷?
· 测试猿强烈不推荐使用Excel来维护缺陷。现在市面上的缺陷管理工具很多,免费的也有,破解的也有,作为游戏测试人员,一定要学会用工具来管理缺陷,而不是合适Excel来维护(不是诋毁Excel,只是维护缺陷太蛋疼)。如:禅道、Jira
· 方法一:死缠烂打,效果比较明显。经常去烦他,他受不了就会去看你提交的缺陷。
· 方法二:找自身的原因,是否每次你提交的缺陷描述,人家都能正确的重现问题。有时不是别人不想改,只是看了一下没看懂,不想花时间。每个人都有自己的工作的?
· 方法三:私下与自己配合的人员把关系搞好,有啥问题好沟通,好基友么,有啥都好商量。
· 方法四:向上级汇报。如果你真碰到了那种工作没积极性,不好好配合,也不好沟通的人。没有啥不好意思的,你这样被拖着,只会影响自己的工作。
测试人员提交的bug被否定,怎么办?
· 第一次被否定,找相关的负责人再沟通下,如果还确认是问题,请看下面
· 多思考下自己提交的是不是真的问题。如果确认是问题,请坚持一会。但不要太久,游戏原本就是制定一个规则,但里面有时,真的没有真正的对错。
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终于找到靠谱的游戏测试教程了!以前想学习游戏测试总是摸不着头脑,现在有了测试猿课堂,感觉一下子明了一块儿大蛋糕的关键啊!
有13位网友表示赞同!
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做游戏自动化测试确实很有挑战性,需要考虑很多因素。这篇文章介绍的思路很不错,能帮助我更好地理解游戏测试流程。
有18位网友表示赞同!
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我是软件工程专业的学生,对软件测试一直很感兴趣,特别是游戏测试。这篇博客让我更加了解游戏测试的具体方法和技巧,很棒!
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游戏测试看似简单,其实难度很大!需要考虑用户体验、游戏机制、各种bug等等。作者分析的很透彻,希望可以早日掌握这方面技能提高自己竞争力。
有7位网友表示赞同!
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视频课程真的很有帮助!配合文字讲解更直观易懂,尤其是在实际操作步骤上更有指导性,好评!
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这篇博文讲解的重点都对口了!之前就遇到过游戏测试的相关问题,现在终于找到了解决方案!太棒了!
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我目前在一家游戏公司做程序员,这篇文章给我带来很多启发。之前没有系统地学习游戏测试知识,这下可以利用这段课程学习提升自己了!
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游戏开发和测试都离不开自动化脚本, 这篇文章讲得简单易懂,让我对这个领域有了更深的认识。
有17位网友表示赞同!
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虽然文章的逻辑清晰,但对于入门小白来说理解起来有些困难。希望能提供一些更基础的知识讲解。
有10位网友表示赞同!
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感觉游戏测试市场人才需求很大,如果能掌握好这方面的技能应该很有发展空间!
有20位网友表示赞同!
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这个课程看起来很不错,我已经在学习视频啦!希望能够让我快速上手游戏自动化软件测试!
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这篇文章太棒了,我终于知道如何开始进行游戏测试了!期待后续的文章可以分享更多実践案例。
有5位网友表示赞同!
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作为一个资深的游戏玩家,我对游戏测试一直很关注。 这篇文章让我对专业的游戏测试过程有了更深入的理解 。
有17位网友表示赞同!
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虽然文章介绍了游戏自动化软件测试的具体步骤,但我更想了解一些游戏测试策略和技巧。
有19位网友表示赞同!
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对于新手来说,可能在学习过程中会遇到一些困难。希望能有专门针对新手用户的指导资源。
有15位网友表示赞同!
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游戏测试越来越重要了, 我希望能够通过这段课程提升自己在这个领域的技能!
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文章内容丰富,干货满满!我很受益!希望可以分享更多关于不同类别的游戏测试方法。
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测试猿课堂提供的课程真的很有实用意义,值得推荐给想学习游戏测试的伙伴們!
有17位网友表示赞同!
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我对游戏测试的发展趋势很感兴趣, 希望能看到作者对未来游戏测试领域的展望。
有7位网友表示赞同!
用户评论
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class="comment-user"> 冷眼旁观i